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第一个稍微靠谱点,但是明显不让人满意。
1、波是物质,就像场是物质一样,它具有能量、动量,是真实存在的,如果你所谓的不真实是指看不见摸不着,高频的波会使气体震动,从而发声,这就是它存在的证据
2、不确定原理不是乱用的,量子力学里面的不确定原理是指能量、动量等物理量的不连续,也就是相空间内存在最小单位,因此这个最小单位h对应的就是不确定原理的量子力学下限,对于宏观体系下,比方说人身上反射的光,这是宏观效应,所以你不能用不确定原理来解释。
量子力学里面关于光子的描述是定域的,如果两簇光距离很近的话,那么它们是不能分辨的,同样,反射到你瞳孔里面的光是不能分辨的,但是作为对一个人这个整体反射的光来说,进入你眼睛的光并不是一个个光子,而是很多光子同时进入,而且人眼分辨时间的能力明显远小于光子的特征时间尺度,故而你所看到的是对时间积分之后的结果。
你可以考虑一个电场,的确,瞬时可能存在波峰或者波谷,但是对于时间进行累计作用的话,就是常数了。
3、光是波,它的粒子性是通过能量、动量的分立来体现的,但是究其本质,和电磁波是一样的,我个人很反感波粒二象性这个说法,这是误导人的。
波粒二象性是说,光子具有波和粒子的“特性”,比方说波动性(干涉、衍射),和粒子性(动量、能量的一份一份),但是并不是说,光就是粒子又是波,所以现在很多人不能理解,实际上你就用波来考虑就可以了。
量子化是宏观世界的东西吗
相信大家每天早晨起床的时候,意识都会经历一个从朦胧到清晰的渐变过程,有些人很享受这种过程,而有些人却对它十分厌恶,但是不管大家对这种感觉是喜爱还是厌恶,不知道有没有想过每天看到的一切、经历的一切甚至感受到的一切其实都是假的,或者说你认为无比真实的世界实际上只是一个虚拟的计算机程序呢?
别认为这个说法非常荒诞,事实上现在有许多科学家真的认为,我们生活的宇宙其实只是计算机模拟出的程序,而人类只是其中一段代码。
比如来自哈佛大学的哲学家斯特罗姆(Nick Bostrom),他和他的团队在经过多年的推演之后,认为我们生活在一个虚拟世界中的概率是100%。
那么科学家们为什么会脑洞大开,认为我们所处的世界是计算机模拟出来的呢?其实主要是因为以下四个证据,下面就一起来看看吧。
一、时间变慢
爱因斯坦在相对论中指出,一个物体运动的速度越快,那么作用在这个物体上的时间就会越慢,科学家将这种神奇且不可思议的现象称为?时间膨胀?。
那么究竟是什么原因导致物体的运行速度越快时间越慢呢? 如果在现实中讨论这个问题,那么解释起来是极为复杂的,因为涉及到各种各样的变量、不变量,以及观察者的相对位置等等。
但是如果将这个问题放到计算机中去解释,那么原理将极为简单易懂。因为计算机的计算受到了硬件的限制,所以肯定会有一个上限,当计算机运行的程序超出或者接近这个上限值时,运行的速度自然就会变慢。
就好像一台计算机只能运行某款游戏的中画质,如果强行上调成高画质,那么因为超出了计算机的配置,就会导致游戏的整体帧率下降。现实中也是同理,当某个物体速度过快,就会导致模拟宇宙的这台计算机运算量增加,从而导致时间变慢。
二、量子性质
对于世界上任何一种物质,相信许多人按照惯性思维会认为它们是一个整体、是密不可分的,但是实际上所有的可见物质都是能够细分下去的。当然了,能够细分不代表可以无限细分,它们存在最小的单位:量子。
那么为什么物质会存在最小单位,而不是能够无限细分下去呢?对于这个问题科学还尚无解释,只是认为无限细分下去没有任何意义。
而如果宇宙是虚拟的,那么这个问题就能很好地被解释,同时,物质存在最小的单位也是虚拟宇宙最好的证明。
因为如果宇宙是一个模拟程序,那么就意味着它不可能拥有无尽的计算力,为了让宏观上显得更加的细腻、真实,那么势必会在某个方面出现节约能量,或者节约内存的行为,微观世界中那些奇特的性质,比如观察者效应、光的波粒二象性等等,就是最好的证明。
就像制作一款电脑游戏,因为考虑到硬件的限制,所以程序员们不可能将画面做的能够无限细化,只需要让玩家的视觉需求得到满足就行,所以不论是什么类型的游戏,其实都存在最小的体量单位。
三、观察者效应
双缝干涉实验?告诉我们,一个意识体的观察会对物质世界产生极为重大的影响,比如在没有观察者存在的情况下,被测试的电子在通过双缝呈现的是?波?的性质,而一旦在观察者存在的情况下,电子的性质就立马从波转变成了?粒?。用个好理解的比喻,你的汽车在你驾驶它或者看到它的时候,它呈现出来的是汽车的样子,而当你把它放到一个没人任何人能够看到它的地方时,它就不再是汽车的样子。
或许你会觉得这种情况有些魔幻,但是很不幸事实就是这样的。而为什么观察者的存在会影响物质世界,科学家们迄今为止也没有找到肯定的答案。
但事实上这种情况在计算机中是很好解释的,如果宇宙本质上就是一个超级计算机,而不论是哪种计算机都会有运算上限,为了保持系统的稳定和流畅性,所以平时所有的粒子都按照?波?的形式运行,只有当有意识的生物和某个物体接触、或者看到某个物体时,计算机才会对这个物体进行更耗费能量的?粒?的形式去运行。
四、光速无法突破
光速是宇宙中除去空间膨胀以外最快的速度,它在真空中的传播速度大约为300000000m/s,在最开始对它进行研究的时候,科学家们企图控制各种外在和内在变量让它突破上限,遗憾的是都失败了。
为何光速无法突破上限呢?对于这个问题爱因斯坦给出了答案,但是这个答案实际上并没有从根本上解释这个问题。而一些科学家在现实中找不到原因之后,却在虚拟世界中找到了可能的答案。
熟悉计算机的朋友应该都知道,计算机的CPU每秒刷新次数是有上限的,比如5GHz的cpu,它就是每秒计算50亿次或者每秒刷新50亿次。
而光速之所以不能超越,许多科学家怀疑这可能受到了宇宙这台超级计算机的刷新频率,或者说计算频率限制。简单的说就是,这台计算机所支持的最大速度就是光速,所以光速怎么也无法超越。
总的来说,能够证明宇宙是计算机模拟出来的例子,远不止以上所列举出来的四个,还有许多在现实中看起来非常魔幻的结论,在计算机世界中几乎都能够得到完美的解
是,量子化都是客观存在的,只不过因为到目前为止,人类还没有像观察宏观世界的方法一产观察微观世界,所以才为量子化来理解,解释微观世界的。
我们在观察宏观世界时可以用光线,声波,触摸等来进行对宏观世界的定义,比如一个物体有多高多长多重等。而微观世界因为它的大小已经接近光的波长,远小于声音的波长,所以已经没办法用视觉,听觉,触觉来形成传统意义上的认知,因此建立了量子化理论。
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