网上有关“百度知道如何看待人工智能生成内容?”话题很是火热,小编也是针对百度知道如何看待人工智能生成内容?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
以文心一言、ChatGPT为代表的人工智能(AI)工具逐渐走进大众视野,为信息的生产和传播带来巨大变革。百度知道始终以开放的心态迎接新技术,为健康有温度的问答生态而努力。
但我们遗憾地看到,人工智能生成内容的井喷式增长也带来一些弊端:
部分用户过度使用人工智能答题,出现内容低质、复制搬运网络信息的现象;
少量用户直接使用AI自动化答题,扰乱公平原则,在活动中不当得利;
另有部分用户未对AI生成内容进行鉴别把关,发布了违规信息和虚假信息。
这些行为直接损害广大用户的使用体验及平台生态。
在这一背景下,百度知道现公布对于用户使用人工智能生成问答内容的理念及原则:行为须有度,包容但不放纵:
(1)百度知道认同新技术的发展应为网络生活带来便利、丰富大众精神世界;
(2)百度知道倡导新技术起到辅助创作的作用,但不应使抄袭代替思考、侵犯他人知识产权;
(3)新技术应当成为提升创作效率的引擎,但不应成为滋生低质内容的温床;
(4)百度知道倡导优质内容的产出和分享,对于违规内容、虚假内容0容忍。
鉴于人工智能新趋势下的平台内容治理原则,参照《网络信息内容生态治理规定》《互联网信息服务深度合成管理规定》等法律法规,我们倡议百度知道的用户、创作者、合作伙伴遵循以下规范:
(1)问题及回答的发布者,应对人工智能生成内容进行标注或说明,包括但不限于文字、、视频等形式,帮助其他用户识别和判断;
(2)不得主观恶意抄袭、复制、搬运或发布低质内容,无论是否使用人工智能工具;
(3)发布的内容不得侵犯他人肖像权、知识产权、财产安全等合法权益,无论是否使用人工智能工具;
(4)不得发布违反法律法规、平台规范、公序良俗的内容,无论是否使用人工智能工具;
(5)不得利用人工智能发布虚假信息和电信网络诈骗,包括但不限于合成人声、仿声、人脸生成、人脸替换等技术手段;
(6)不得利用人工智能技术抢题、刷回答、违反平台公平原则,违规获取经济利益。
对于滥用、违规使用人工智能生成内容的行为,百度知道将视情节严重性予以删除或封禁:
(1)使用人工智能工具进行恶意抄袭、搬运他人内容;
(2)使用人工智能工具进行不当得利、刷题抢题,违背公平原则;
(3)使用人工智能工具发布低质、错误信息、违背科学的内容;
(4)使用人工智能工具发布违反法律法规、平台规范、公序良俗的内容;
(5)使用人工智能工具发布虚假信息和电信网络诈骗。
常见问题解释1、人工智能(AI)生成内容指什么?
指利用生成式人工智能技术,自动生成的视频、图像、文本等内容。
2、使用人工智能技术答题是否违反了平台规范?
使用人工智能辅助创作的行为本身,不违反平台规范,但利用其发布违规、虚假、侵权、抄袭等内容会受到平台处罚。
3、因违规使用人工智能生成内容封禁的账号可以解封吗?
被封禁的账号以及被删除的内容,可以发起平台申诉流程,待工作人员复核后给出最终处理意见。复核时长为1-2个工作日。
百度知道坚守提供优质问答内容的初心,截至目前已精准定位、封禁了一批违规使用人工智能工具答题的账号,打击滥用人工智能生成的问答内容过万条。未来,我们会持续守护用户体验,维护公平、专业、真实、个性化的平台环境。
根据腾讯研究院的统计,从2012年开始,人工智能领域的投资金额呈现出了非常陡峭的增长趋势,转折点就是深度学习技术的突破,以及硬件算力与大数据的飞速发展。“文化产业+人工智能”是人工智能技术向文化领域深度渗透和应用的过程,同时也是提升文化科技附加值,提高文化产品数字化、智能化的方向。
在传媒与互联网领域,知识的数据化程度越来越高,人工智能在网络新闻、文学等图文内容的创作与编辑方面广泛应用。一些主流媒体如腾讯新闻的写稿机器人“dreamwriter”、 “微软小冰”及中国地震台网机器人等都先后将AI应用于新闻报道。另外,人工智能可以根据主题主动从互联网采集内容数据,对内容数据进行自动化的鉴定、审核与筛选,智能分类聚合。未来的智媒时代,人工智能将打破传统媒体的桎梏,实现完全智能化内容创作、跨媒体语义理解和多媒体内容精细编辑。
在影视、音乐与艺术领域,人工智能在剪辑、灯光、后期等很多流程上可以大大提高人类效率,很多科技公司均在探索利用AI创作出更加打动人心的艺术作品。在影视领域,迪斯尼和皮克斯的人工智能模型,通过研究《海底总动员2》中大量处理瑕疵的案例,可以自动将因光线过少引起的瑕疵纠正成光线饱满而自然的图像。在音乐领域,人工智能已经能够参与到题材选择、初步生成、编曲、声音合成等各种环节。在艺术创作领域,2017年4月27日,阿里巴巴在UCAN大会上正式推出“鲁班”人工智能系统,一秒可以生成8000张淘宝海报。不过,目前人工智能尚不具备人类特有的情感、思维,只是限于辅助人类创作和替代完成部分低质量的重复工作。
在游戏领域,人工智能的应用主要分为两个方面:一方面,是将人工智能用于游戏内容的开发,比如制作游戏的各种素材如模型、贴图、声音、NPC等。例如,英伟达正基于机器学习与神经网络技术研发多种游戏开发工具,其功能包括利用照片自动生成材质、将低像素还原到较高清晰度等;美国佐治亚理工大学的研究人员通过让AI观看游戏视频,教它如何重新制作游戏引擎。人工智能与游戏的结合不仅可以帮助专业人员开发出用户体验更佳的游戏,另一方面,人工智能可以作为玩家去玩游戏,如腾讯AI lab的“绝艺”战胜了世界棋王柯洁。
另外,技术革新驱动文化产业革命性发展,从报纸到电视再到互联网、移动互联网,至今进入AI时代,文化传播、文化管理与文化营销均深受影响。
关于“百度知道如何看待人工智能生成内容?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
本文来自作者[傲蓝]投稿,不代表世源号立场,如若转载,请注明出处:https://shiyua.com/cshi/202502-6177.html
评论列表(4条)
我是世源号的签约作者“傲蓝”!
希望本篇文章《百度知道如何看待人工智能生成内容?》能对你有所帮助!
本站[世源号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览:网上有关“百度知道如何看待人工智能生成内容?”话题很是火热,小编也是针对百度知道如何看待人工智能生成内容?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,...